Règles du Commander
L'essentiel du format, et ce qu'Upkeep contrôle automatiquement sur vos decks.
01 Cent cartes, commandant compris
Un deck Commander compte exactement cent cartes : le commandant, plus quatre-vingt-dix-neuf autres. Pas de réserve, pas de sideboard.
✓ Upkeep affiche en permanence votre compte, 93/100 par exemple, et signale l'écart sans jamais vous empêcher de sauvegarder — on construit rarement un deck d'un seul jet.
02 Un seul exemplaire de chaque carte
C'est la règle du singleton : une carte, un exemplaire. Seuls les terrains de base y échappent, ainsi que les rares cartes qui s'y autorisent explicitement.
✓ Upkeep détecte les doublons et connaît les exceptions : une carte dont le texte autorise un nombre quelconque d'exemplaires ne déclenche pas d'alerte.
03 L'identité de couleurs
Votre deck ne peut contenir que des cartes dont l'identité de couleurs tient dans celle du commandant. L'identité, ce n'est pas seulement le coût de mana : les symboles présents dans le texte comptent aussi.
✓ Upkeep calcule l'identité de votre commandant, l'affiche en pips de mana à côté du nom du deck, et signale chaque carte qui en sort — y compris dans les recommandations, qui ne vous proposeront jamais une carte hors identité.
04 Un commandant éligible
Le commandant est une créature légendaire. Certains véhicules et vaisseaux légendaires le sont aussi, et quelques cartes portent la mention « peut être votre commandant ». Deux commandants sont possibles quand ils ont le mot-clé Partenaire.
✓ Upkeep vérifie l'éligibilité au moment de l'ajout et refuse un deck à trois commandants.
05 La liste des cartes bannies
Le format interdit une courte liste de cartes. Elle évolue quelques fois par an, au gré des annonces officielles.
✓ Upkeep s'appuie sur les légalités fournies par Scryfall : la banlist est donc toujours à jour, sans intervention de notre part.
06 Les brackets, ou la puissance annoncée
Wizards a introduit une échelle en cinq niveaux pour dire, avant de mélanger, à quel type de partie on joue. Ce n'est pas une règle de construction : c'est une conversation qu'on a à la table.
Upkeep estime les brackets 2 à 4 à partir de signaux détectables : game changers de la liste officielle, tuteurs, tours supplémentaires, destruction massive de terrains, et combos repérés par Commander Spellbook.
✓ Les brackets 1 et 5 relèvent d'une intention que les cartes seules ne disent pas — un deck cEDH et un deck optimisé peuvent contenir les mêmes cartes. L'estimation est une aide à la discussion, jamais un verdict.
Pour aller plus loin
Upkeep résume ; les textes qui font foi sont ailleurs. Ces liens s'ouvrent dans un nouvel onglet.